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从DotA面世以来,地图进行了无数次的版本更新。这个别具一格的对抗类地图从WAR3中衍生出来,似乎也继承了WAR3的这一传统----以电子竞技对抗中的平衡作为基础,依靠不断的版本更新来延续生命力。从混乱之治时代就诞生的DotA,从Eul到ICEFROG的传承,也走到了今天的6.68. DotA在国内的普及和推广已经迅速走到了玩家疯狂追捧的时代。
6.68 DOTA新版本
6.68刚刚发布,小编自己就迫不及待地去尝试了一下四大新英雄以及改动比较大的骷髅王。下面就说说自己的亲身感受以及一些对新英雄的打法和定位思考。
总的来说,四个新英雄各有特色,另外用一个词来形容他们就是:imbalance,打破平衡的。